コンピュータグラフィックの世界 ~ 3ds max
3ds max(スリーディーエス・マックス)はAutodesk社による、3次元コンピュータグラフィックスの代表的なソフトウェアである。バージョン3までの名前は3d studio Max(スリーディー・スタジオ・マックス)で、単にmax(マックス)と呼ばれることも多い。Kinetix(オートデスクの1部門)によって3D Studioの後継として製作された。Kinetixはその後合併された。映画、CM、ゲーム業界で幅広く使用され、ホームユーザーも使用されている。バージョン4より3D Studio Maxから改名。2006年3月時点での最新バージョンは8。2005年10月、ライバルソフトであるMayaの開発会社エイリアスをオートデスクが買収した。3ds max(スリーディーエス・マックス)はAutodesk社による、3次元コンピュータグラフィックスの代表的なソフトウェアである。バージョン3までの名前は3d studio Max(スリーディー・スタジオ・マックス)で、単にmax(マックス)と呼ばれることも多い。世界中のユーザーの手によってプラグインが開発され、開発環境の幅が広い。他社製の3Dソフト利用者からは不具合の多いソフトで、他社製の3Dソフトと比較しても、「動作が不安定、落ちやすい、データが破損しやすい、グラフィックカードとの相性が良くない」、といった欠点・不備が目立つ。世界中のユーザーの手によってプラグインが開発され、それによって何とか利便性を保っている面がある。と中傷されることも少なくない。