コンピュータグラフィックの世界 ~ 3次元コンピュータグラフィックス
3次元コンピュータグラフィックス (さんじげんコンピュータグラフィックス、3 Dimensional Computer Graphics 3DCG) は、仮想3次元空間上の形状情報から、それらを平面上に投射することで生成するコンピュータグラフィックス。これらの一連の技術のことを指すこともある。2DCGと画像としての違いはないが、生成工程に大きな差異があるため、区別してこう呼ばれる。毎年夏にアメリカで開催されるCGの祭典SIGGRAPHにて、世界中の多くの研究者により最新のCGの論文が発表され、技術更新がなされている。3DCGは多くの場合、フォトリアリスティックな画像を制作する目的で利用される。そういった点では絵画の技術とは大きく方向性が異なっている。セルアニメーションのように毎フレームごとに手書きで絵を描く必要がないため、手軽にアニメーションを制作する手段としても効果的である。また、コンピュータシミュレーションにおいても、シミュレーション結果を視覚的に認識するのに有効である。コンピューターゲーム、映画やアニメなどの映像表現などにも用いられる。