コンピュータグラフィックの世界 ~ 解像度
解像度(かいぞうど)とは、ビットマップ画像における画素の密度を示す数値である。 すなわち、画像を表現する格子の細かさを解像度と呼び、一般に1インチをいくつに分けるかによって数字で表す。その単位はドット・パー・インチ(dpi) である。(同じ値をまれにピクセル・パー・インチ、ppiと呼ぶこともある。また、印刷物においてはライン・パー・インチ、lpiと呼ぶこともある。)かつてのコンピュータディスプレイの標準的な解像度が72dpiであったため、現在でもディスプレイ表示を主な用途として作成されたビットマップ画像は 72dpiを基準に作られる事が多い。しかし、近年のコンピュータディスプレイは100dpi前後の解像度を持つのが普通である。また、印刷物の解像度は印刷方式などにもよるが、一般的な商業印刷物では300?600dpi程度、家庭用では600dpi~2400dpiの解像度を持つ事が多い。ただし、家庭用印刷機うち、インクジェット方式では解像度はドットの密度をあらわしているため、その解像度で印刷しても詳細な部分がつぶれてしまう可能性がある。解像度は、本来は画像を表示したり印字したりするデバイスの特性により定まるパラメータである。このため、画像データそのものに付加される解像度の情報は、「この解像度で表示してほしい」または「この解像度で表示すると原寸になる」などという補助情報でしかない。多くの場合、横方向の解像度と縦方向の解像度は同じであるため、解像度は一つの数値で示されるが、印刷用の画像データや通信用の画像データなどでは横方向と縦方向で解像度が異なる事がある。つまり、1個の画素の横幅と縦の長さが異なる状態で表示する事により意図した画像の形状になるのである。この時の横と縦の解像度の比率を「ピクセルアスペクト(pixel aspect)」と呼ぶことがある。(ただし、同じ言葉が画像の縦横の画素数の比を示す時にも用いられている。)放送分野で多く用いられているYUVフォーマットでは、各画素の色は輝度情報Yと色差情報Cr、Cbという3つのパラメータで示されるが、通信上のデータ量を減らすために色差情報は輝度情報の半分の解像度にするということがしばしば行なわれている。なお、解像度とは本来は上記の通り画素の密度を示す値であるが、しばしば画像の画素数を示す言葉として誤用されている。